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2016/12/07~2016/12/07

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經濟未來遊戲化

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本次工作坊主題分別為「經濟未來遊戲化」,為掌握「ON 世代」( always online generation ) 高度依賴科技的學習模式,教材數位化的內涵應以提升學生學習動機、自主學習為目標。依據年輕世代以視覺學習的特性,透過發展未來學數位學習系統,以建立年輕世代熟悉的遊戲環境,進而提升學生課外的學習意願。而本系統的開發,將較於傳統式的學習平台,除了建立新穎的學習環境,將學習對象圖像化,另提供教師後台分析,以了解學生章節的熟悉度及掌握度,同時也可以審視遊戲章節中的關卡題目是否有鑑別度,亦或是問題太過困難。未來擬將其他未來(政治、科技、經濟、社會、環境為五大未來)一同加入於本學習系統,期望能更有效的輔助學生課後的學習,課程教師亦可以追蹤學生的學習情形,進而調整課程內容。

參考檔案:

檔案說明
下載
105 12.07_【千里眼見錦添五未】活動花絮_經濟未來遊戲化
105 12.07_【千里眼見錦添五未】活動花絮_經濟未來遊戲化.pdf
最後更新日期:2016/12/14 下午 02:43:10

計畫別:千里眼見錦添五未--備妥未來授課知能

發佈單位:未來學研究所

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